[[[include:anc_valida.php]]] Família: Desenvolvimento Nome: Concordo… Discordo Objetivo: Exercitar a capacidade de persuasão, formas de comunicação, bem como proporcionar aprendizagem. Pode gerar competitividade. Mínimo de Participantes: 8 Máximo de Participantes: 32 Duração: Aproximadamente 40 minutos. Material Necessário: Cartelas previamente elaboradas, contendo frases, expressões ou palavras que possam gerar polêmica ou elucidação. Procedimento: a. Espalhar as cartelas …
Arquivos do autor:Marketing Leme
Escolha o Tema… e se Apresente
[[[include:anc_valida.php]]] Família: Integração Nome: Escolha o Tema… e se Apresente. Objetivo: Promover aprendizagem, apresentação dos participantes, integração e formação de grupos de trabalho. Mínimo de Participantes: 8 Máximo de Participantes: 32 Duração: Aproximadamente 1 hora, para grupos de até 20 pessoas. Material Necessário: Lista de temas previamente escolhidos, expostos em transparências ou flip-chart, bem como …
Continue Minha Idéia
[[[include:anc_valida.php]]] Família: Recreativa Nome: Continue Minha Idéia Objetivo: Trabalhar criatividade, capacidade de sincronia, complementaridade grupal, fluência verbal, etc. Mínimo de Participantes: 8 Máximo de Participantes: 30 Duração: Aproximadamente 40 minutos. Material Necessário: Procedimento: É uma atividade na qual poderá ser observado um variado estilo nas pessoas – criatividade, diferenças de valores, flexibilidade para aceitação ou …
Eu Sou Eu
BREVE! E-BOOK | Atividades e Dinâmicas para T&D Na área de Treinamento e Desenvolvimento utilizamos atividades, jogos e dinâmicas de grupo de forma a fixar pela vivência lúdica os conceitos demandados pela estratégia organizacional. O e-book de Jogos, Atividades e Dinâmicas de Grupo lista dezenas de dinâmicas e seus contextos de aplicação! Clique na imagem …
Toca, Pára e Cria
[[[include:anc_valida.php]]] Família: Motivacional Nome: Toca, Pára e Cria. Objetivo: Facilitar a aprendizagem de algum assunto ou tema, descontrair, possibilitar afinação de trabalho em equipe, exercitar a criatividade, entrosar o grupo. Mínimo de Participantes: 8 Máximo de Participantes: 40 Duração: Aproximadamente 1 hora. Material Necessário: Equipamento de som (CD, cassete ou similar), cartolinas, flip-chart, pincéis coloridos, …
Jogo da Vela
BREVE! E-BOOK | Atividades e Dinâmicas para T&D Na área de Treinamento e Desenvolvimento utilizamos atividades, jogos e dinâmicas de grupo de forma a fixar pela vivência lúdica os conceitos demandados pela estratégia organizacional. O e-book de Jogos, Atividades e Dinâmicas de Grupo lista dezenas de dinâmicas e seus contextos de aplicação! Clique na imagem …
Passeio Sinérgico
[[[include:anc_valida.php]]] Família: Desenvolvimento Nome: Passeio Sinérgico Objetivo: Vivenciar a resolução de um desafio em equipe, em que é necessário: planejar, organizar, ouvir, aceitar lideranças, cuidar do próprio ritmo em função do ritmo do grupo, buscar a sinergia. Mínimo de Participantes: Máximo de Participantes: Duração: De 30a 40 minutos, aproximadamente. Material Necessário: – 1 corda pedagógica …
Torre de Controle
[[[include:anc_valida.php]]] Família: Desenvolvimento Nome: Torre de Controle Objetivo: Introduzir o tema prontidão Mínimo de Participantes: Máximo de Participantes: Duração: Aproximadamente 20 minutos. Material Necessário: Um apito, uma cadeira, uma caixa com panos, fitas, chapéus… Procedimento: Disposição do grupo: em semicírculo, de frente para o facilitador. Etapa I: – Desafiar o grupo a responder, com prontidão, …
Dança com Lobos (F)
[[[include:anc_valida.php]]] Sinopse: Um oficial da Guerra Civil americana que é considerado um herói resolve se afastar da civilização, indo morar em terras indígenas. Lá o contato que passa a ter com a natureza e os próprios índios muda seus conceitos sobre a vida. Dirigido e estrelado por Kevin Costner (O Mensageiro). Vencedor de 7 Oscars. …
Prenda-me se For Capaz (F)
[[[include:anc_valida.php]]] Sinopse: Frank Abagnale Jr. (Leonardo DiCaprio) já foi médico, advogado e co-piloto, tudo isso com apenas 18 anos. Mestre na arte do disfarce, ele aproveita suas habilidades para viver a vida como quer e praticar golpes milionários, que fazem com que se torne o ladrão de banco mais bem-sucedido da história dos Estados Unidos …